OP. Aguacero 10sep2017

Moderador: S3. Sección de Operaciones

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  • WARNING ORDER

    TO: 1st Lt. Artemis
    DTG: 300200GJUL35
    SUJETO: AGUACERO
    ++++++++++++INICIO++++++++++++++



    ORIENTACIÓN


    1. SITUACIÓN GENERAL

      A las 14:27 se informo de la posible presencia de piratas en la población de "Lolisse" al norte de malden ante la cual una patrulla de la policía se acerco a investigar.

      A las 15:20 la patrulla confirmó que había piratas armados en el municipio. Poco después se perdió contacto con la patrulla.

      El gobierno de Malden se reunió de urgencia y a las 17:40 mando a un equipo "SWAT". Estos reportaron la presencia de un número de barcas suficiente para albergar a 50 personas y procedieron a dejarlas fuera de servicio.

      Este acto resultó en un gran error ya que los piratas no tuvieron escapatoria y se dispusieron a enfrentarse a las las fuerzas de seguridad. Los "SWAT" trataron de asegurar la población pero subestimaron a su enemigo y fracasaron en el intento sufriendo graves bajas.

      A las 20:00 horas el gobierno de malden le pidió a el gobierno de los EEUU ayuda para solucionar el problema. .

    2. TERRENO
      Malden

    3. METEOROLOGÍA
      Noche despejada.

    I) SITUACIÓN


    1. SITUACIÓN ENEMIGA

      1. COMPOSICIÓN

        -Infantería ligera equipados con AK y RPG sin protecciones personales. Inteligencia confirma que no disponen de dispositivos de visión nocturna
        -Cuentan con un vehiculo ligero artillado capturado a las fuerzas SWAT locales.
      2. CAPACIDAD

        Defensa
      3. INTENCIÓN
        -No pueden huir de la isla. Defenderan su posición a muerte con la intención de negociar su salida de la isla a cambio de la vida de los civiles que residen en el poblado
    2. SITUACIÓN ALIADA

      1. INTENCIÓN DEL MANDO

        Eliminar a los piratas
        Asegurar y extraer a los civiles en un camión hasta el control de la policía en "ECO"

      2. UNIDADES ADJACENTES

        N/A
      3. SOPORTE

        N/A



        ¿Quien? MARSOC
        ¿Que? Asalto
        ¿Cuando? 300200GJUL35
        ¿Donde? Isla de Malden
        ¿Por qué? Para liberar un poblado civil de presencia pirata.

        III) EJECUCIÓN



        1. INSTRUCCIONES DE COORDINACIÓN

          • Cronograma:
            -Equiparse
            -Ir a la zona objetivo
            -Asaltar la zona objetivo
            -eliminar a los piratas
            -Asegurar al los civiles
            -Extraer a los civiles
            -Regresar a base
             
          • Escala de Prioridad
            Eliminar todo contacto hostil de la zona y asegurar a los VIPs

            
          • Medidas de Control Tácticos

          • ROE

            Tarjeta Alpha

            

      IV) LOGÍSTICA

      1. MANTENIMIENTO


      2. TRANSPORTE

        -MK.V (Barco grande)
        -Paracaidismo

        -Helicóptero de transporte (sistema de apoyos controlados por la IA)

      3. SUMINISTROS

         -Subsistencia: No se requieren raciones de campo.
         -Vestimenta: POE.
         -Armamento: POE.
         -Equipamiento: POE.

      4. PERSONAL

         -Debéis estar 15 minutos antes del comienzo de la misión, no se esperará a los hombres que se retrasen para empezar la operación, debes estar cenado, tener el juego actualizado y preparado y estar al momento del comienzo de la operación (21:05).
         -Se deberá chequear el Arma3Sync con mínimo dos horas (cinco con conexión ADSL o inferior) de antelación al inicio de la operación.


      V) MANDO Y SEÑALES


      1. SUCESIÓN DE MANDO

        La sucesión en el mando sigue el POE

      2. SEÑALES 

        1. FRECUENCIAS

          Tarjeta de Frecuencias #1

        2. INDICATIVOS

          -Escuadra de Infantería: HITMAN

      OBSERVACIONES:
      • Los equipos salen rearmados.
      • Para reclutas:
        -Estan permitidos sistema de vision nocturna.
        -No está permitido el uso de miras.
    Preparate para lo peor. Y espera lo mejor.
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  • un par de cosillas.

    -si puse algo mal arriba o me equivoque de sitio, cambiarlo por favor

    -Salimos en una base nuestra. Como en primavera se dijo que se quería quitar el arsenal, NO HAY ARSENAL, hay que equiparse en cajas que están capadas.

    -una vez iniciemos la misión daré un tutorial de unos 5 o 10 min de como abrir puertas cerradas con llave, con una claymore. (es muy sencillo, además el miércoles entrenareis como se ponen y como se detonan que igual es lo mas complicado XD)

    -Es decir he puesto que algunas puertas este bloqueadas (al azar, es decir unas si y otras no) y que la única forma de abrir las puertas bloqueadas sea con cargas claymore.

    -Sugiero infiltrarnos en paracaídas en la zona objetivo, y una vez terminada la misión solicitar al helicóptero de apoyo que nos extraiga desde la zona segura de la policia.

    -Marines o Marsoc¿?¿? Que el mando elija.

    -No dispondremos de vehículos médicos, así que los heridos a "nidos de heridos".
    Preparate para lo peor. Y espera lo mejor.
    Corporal
    rotciv
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