Op. Warrior's Liberty 1 26ENE20 2130A

Moderador: S3. Sección de Operaciones

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rotciv
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Dom Ene 19, 2020 6:53 pm
Dom Ene 19, 2020 7:01 pm
Dom Ene 19, 2020 7:05 pm
Dom Ene 19, 2020 9:27 pm
Lun Ene 20, 2020 8:56 am
Lun Ene 20, 2020 10:29 pm
Dom Ene 26, 2020 2:22 am
Dom Ene 26, 2020 10:41 am
Dom Ene 26, 2020 5:19 pm








DUDA

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Adrian Aguilera
Corvo
Dom Ene 19, 2020 7:23 pm
Mié Ene 22, 2020 6:42 pm

NO ASISTE

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  • Editada por:
    Rotciv


    Jugadores:
    8 unidades mínimo:
    -Aire: 1 piloto+ 1artillero
    -Tierra: 6 operadores


    Unidades:
    -MARSOC / Marine Raides (MSOT / MRT 8120)
    -MAG-39: Grupo de aeronaves de ala rotatoria. (AH-1Z Viper & UH-1Y Venom)



    Situación:
    La anterior administracion, decidio abandonar esta zona de afganistan, dados los pocos abances conseguidos y la necesidad de tropas en otras partes.

    El tiempo a demostrado que fue un gran error, ya que las tropas del ISIS campan a sus anchas por esta zona, entrenando a sus miembros, y asaltando los pueblos cercanos....

    La administracion local, quiere reactivar la presencia americana en esta zona. Inicialmente con la mision de crear una "barrera" de FOB y PO, que permitan evitar el paso de enemigos acia el Oeste, asi como avisar a las bases del oeste, de los movimientos de tropas enemigas


    Misión:

    Hace unas horas los MARSOC tomaron y aseguraron la antigua base militar de la zona. y en las proximas horas iran llegando tropas regulares para volverla a poner en activo.

    Aprobechando que aun no saven que estamos aqui, una de las unidades de MARSOC que a asegurado el aeropuerto, apoyada por un helicoptero asaltara y asegurara el FOB "kino"

    Objetivos Primarios:
    - Recuperar el FOB "Kino"

    Objetivos secundarios:
    - Destruir todos los vehiculos enemigos posibles



    Lugar:
    Cla fgan

    Fecha y hora:
    10 abril 2011 02:30

    Parte meteorológico:
    Despejado, luna llena


    Inteligencia:

    ISIS /DAES es muy fuerte en esta zona, desde nuestra retirada, se han dedicado a saquear y aterrorizar a la poblacion local.

    Estan fuertemente armados y cuentan con muchos recursos


    Recursos:
    1 * MH-60S Kinighthawk (ESSSx4) (es centro medico)


    Suministros:
    Arsenales en punto de inicio


    Servicios:
    -Vehiculos de apoyo (reparación, remunicionamiento y combustible) en la base aerea


    Inteligencia cartográfica:


    Vista genérela:
    Imagen



    Notas del editor:

    -Solo hay un helicoptero de transporte/apoyo con 8 helfire, 38 cohetes AT

    -El despliegue de la infateria puede realizarse:
    • Paracaidismo desde helicoptero ( hay paracaidas en el helicoptero)
    • posando el helicoptero en tierra

    -No hay activador de final de mision. Una vez el mando considere despejado el objetivo puede dar por finalizada la mision

    -Dado el creciente número de miembros he puesto más IA de la normal (menos de las 150 que se fijaron en el pasado como N.º máximo para que a la gente le fuese fluido) y he puesto desde el editor que los cadáveres se borran, por lo que no tiene sentido ir a buscar o verificar si la IA está muerta o no.
    *Como alguno ya ha preguntado, lo dejo aquí explicado: 150 IA no significa que sean 150 enemigos, sino que es la suma de unidades de Blufor+Opfor+independiente+civil
    Preparate para lo peor. Y espera lo mejor.
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  • Recomendaciones presets. (a continuación, dejo una lista con el material que recomiendo usar, de entre lo autorizado para esta mision), principalmente a los fusileros y a los asistentes de fusilero automático, ya que los demás han realizado un curso bastante especifico que les dice cual es su material específico (IFA; IGR…)

    Para aquellos que se hacen un preset antes de iniciar la operación, y no para aquellos que se equipan durante la mision.



    Resumen:
    Unidad: MARSOC Desert
    Hora: 02:30 (noche)
    Entorno: montañoso
    Tipo: asalto a pie, no mas de 30. kg


    Armas: HK416 / / HK417 / M16A4 / M4 (y sus variantes A1 y bloque 2) /MK 16 / MK 17/ MK18 mod1 / XM8
    *Siendo MARSOC, se pueden coger las versiones de colores, con camuflajes adecuado
    *todas ellas son del 5,56. lo que nos permite poder intercambiar cargadores entre los miembros del equipo de fuego

    Pistola: Glock17 + silenciador omega 9K
    *Siendo MARSOC, todos podemos llevar pistola. Las pistolas no son obligatorias y son un peso extra de entre 2 y 3 Kg (entre la pistola+silenciador+municion)

    Uniforme:

    Chalecos: MMAC / MBAV / JPC / Marciras / SPC / SPCS
    * personalmente recomiendo "Marciras + Belt"

    Mochilas: Eagle A3 coyote / Petate / Marcirás back panel / bolsa de viaje / mochila de asalto
    *tened en cuenta que las mochilas cuanto más grandes más pesan, por lo que no cojáis una grande si la vais a llevar a medio llenar....

    Cascos: Fast balistic / mich 2000
    *recomiendo Fast balistic por que dan más protección, y si en interacciones propias (Control+windows) vas a radios y bajas los auriculares, te bajan el ruido de disparos, explosiones... pero no el de pájaros, agua aire....


    nocturnas: Gafas de visión nocturna panorámicas


    Complementos:
    -Visores: ACOG (AN/PVQ - 150 RCO - Ta31RCO), G33+... , M552 CCO , M68 CCO, SU230/PVS
    *Variante al gusto y se puede con camuflaje

    -Laser: AN/PEQ 15 (variante al gusto, con o sin linterna)


    -Silenciador: NT4 QDSS (color al gusto)

    -Agarre delantero: la que se quiera
    *en Arma, son puramente decorativos, pero añaden peso al arma, lo que hace que al apuntar “tiemble más el pulso”

    -Munición:
    ---Arma principal: autorizadas todas las que hay para elegir en la versión de cargador de petaca de 30 balas (los cargadores de tambor solo estan autorizados para los fusileros automáticos.)
    ---Pistola: "JHP" hace menos daño, pero penetra chalecos y cascos antibalas. la "FMJ" si no llevan protecciones, hace más daño



    Adicional:

    -Tapones para los oídos
    -GPS (Dager o MicroDAGr)
    -Herramientas del mapa
    -Radio (343, salvo que el mando diga lo contrario)

    -Cargadores -- (de 10 a 15 sobran, llebar mas es sobrepeso)
    -Granada de humo blanco (M83) -- (entorno a 5)
    -granada de fragmentacion M67 -- (entorno a 2)
    -Granada IR ( 2 o 3)
    -Marcador IR (1 o 2)

    -torniquete -- (1 o 2)
    -Sam Split -- (2 o 4)
    -vendas:
    ---básicos -- (mínimo 5)
    ---elásticos -- (en torno a 10)
    ---Quizklot -- (en torno a 5)
    ---compresivo -- (en torno a 5)
    -morfina --- (1 o 2. no más)
    -epinefrina -- (2. No más)




    Material colectivo (con que un miembro del equipo de fuego lleve 1 cosa de estas sobraría)

    -pala (por si hubiese que crear defensas)
    -Kit de desactivación (por si hubiese que desactivar minas)
    -Lanzadores AT

    Importantísimo:

    -Es una operación, NO SE COGE MATERIAL QUE NO SE SEPA UTILIZAR(esto incluye:visores, explosivos,linternas....) , si se quiere aprender a utilizar cierto material, estan los entrenamientos de los miércoles, o se queda un día aparte con algún compañero para que nos lo explique.

    -prismáticos, soy partidario de que solo lleven los mandos y los asistentes de fusilero automático, por si tienen que hacerles correcciones de tiro. Para el resto los considero inutiles, ya que es un peso extra, y que si se estas mirando por los prismáticos no estas cubriendo tu sector

    -las recomendaciones son solo eso, recomendaciones

    -Las cantidades son orientativas, cada uno sabe cuánto gasta de que y por tanto de que necesita más o menos.

    -El mando tiene la última palabra sobre el equipo a utilizar.

    -Si hay dudas acepto todo tipo de preguntas
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